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Motion203.zip(1,641KB) - Version 2.03 - 2012年1月18日版

| 概要 |
WindowsXP以降用3Dリジッドボディ・アニメーションツールです。「ビクサー・モーション」と読みます。シェアウェア。
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| 制限 |
送金しなくてもvxm独自形式で保存できない以外機能制限はありません。試用だけなら無料ですが、気に入っていただけたら送金願います。
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| Import |
mqo(Metasequoia、MetasequoiaLE独自形式)、vxm(Vixar Motion独自形式)
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| Export |
as(Flash11の3D機能Molehill向け「MaxMotion3D」)、dae(Papervision3D改用Collada形式)、java(Android sdk向けHyperMotion3D形式)、js(HTML5の3D機能WebGL向けPsychoVision3D形式)、as(Flash10の3D機能向けSuperMotion3D形式)、mqa(Vixar Animation、Vixar Library)、x(DirectX)、vxm(Vixar Motion独自形式)
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| MQA |
MQAファイルに書き出したアニメーションデータは、「TAG」を参考にプログラミングで使ってください。
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| 一言 |
PsychoVision3D向けには1マテリアル1テクスチャか、テクスチャなしで複数マテリアルで、MaxMotion3D・HyperMotion3D・SuperMotion3D向けには1マテリアル1テクスチャで、他はマテリアル・テクスチャに制限ありません。
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| このVixar Motionを継続して御使用になるには、シェアレジ(SR114840)からカードなどで10,605円を送金してユーザー登録する必要があります。 |
| ほとんどのツールをフリーソフトにしているのにこれらだけシェアウェアなのは、カンパとして送金してもらうためにシェアレジを利用するためです。 |

| 2.0 |
「WebGL用PsychoVision3D形式jsファイル」へテクスチャとUVのエクスポートを追加 |
| 1.9 |
Flash11の3D機能Molehill向け「MaxMotion3D」のAS形式への書き出しを追加 |
| 1.8 |
「PsychoVision3D」のJS形式への書き出しを追加 |
| 1.7 |
「HyperMotion3D」のJava形式への書き出しを追加 |
| 1.6 |
「現在フレームのアニメーションコピー」「現在フレームのアニメーション貼付」を追加 |
| 1.5 |
「フレームを挿入」「フレームを削除」を修正。アニメーションビューのアイテム選択を修正 |
| 1.4 |
テクスチャで「.jpg」形式だけでなく「.jpeg」形式にも対応 |
| 1.3 |
「Papervision3D 2.1(Revision911以降)」の「DAEクラス」向けにdaeファイルで「移動・回転」書き出し |
| 1.2 |
「Papervision3D 2.0(Revision910まで)」の「DAEクラス」向けにdaeファイルで「移動・回転」書き出し |
| 1.1 |
Visual Studio 2008でビルド。daeファイルに法線書き出し |
| 1.0 |
正式版 |
| 0.9 |
カメラ回転を修正 |
| 0.8 |
「カメラをモデルに向ける」メニューを追加 |
| 0.7 |
ユーザー登録するまで独自形式vxmファイルに保存できないように変更。アニメーションビューで右クリックメニュー「アニメーション複製」を追加 |
| 0.6 |
Vectorのシェアレジ(SR114840)での送金に対応 |
| 0.5 |
シェアウェアに |
| 0.4 |
FlashのPapervision3D向けアニメーション付きCollada形式daeファイルへ書き出し可能に |
| 0.3 |
3Dビューにフォーカスがなくても[F1][F2][F3]キーでカメラを真横・真上・真ん前に |
| 0.2 |
Metasequoiaのスムージング角度に対応 |
| 0.1 |
初公開 |

| システムデザイン |
大西武 |
| プログラミング |
大西武 |
| グラフィックス |
大西武、兎魂、竜胆ヒマワリ、他 |

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