# 弾モデルの発射

この左画面を左クリックすれば以下の赤字のスクリプト全部がクリップボードにコピーされるので、右の画面の赤い矢印の右側に貼り付けてください。

    	case 90:
    		if ( _rocket._visible )
    		{
    			for ( var i = 0; i < _shot.length; i++ )
    			{
    				if ( !_shot[i]._visible )
    				{
    					_shot[i]._pos = _rocket.getPos();
    					_shot[i]._visible = true;
    					return;
    				}
    			}
    		}
    		break;

では「制御」→「実行」メニューを実行してください。
「Z」キーで弾が発射されました！
後は敵との当たり判定だけでゲーム完成！
キーコード「90」の「Z」キーが離されたら、ロケットが可視なら、表示されていない弾を探して弾をロケットの位置に配置し、弾を可視にしました。

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