# 敵キャラを捕まえたら「捕まえた！」と音声を再生

この左画面を左クリックすれば以下の赤字のスクリプト全部がクリップボードにコピーされるので、右の画面の赤い矢印の右側に貼り付けてください。

    	if ( !_catch && Math.abs(pos.x - pos2.x) < 150 && Math.abs(pos.z - pos2.z) < 150 )
    	{
    		_audio.play();
    		_catch = true;
    	}

では「制御」→「実行」メニューを実行してください。
敵キャラを捕まえたら「捕まえた！」という音声を再生しました！
「Math.abs(pos[0] - pos2[0]) < 150」の「Math.abs」で主人公のx座標から敵キャラのx座標を減算した値の絶対値を計算し、その値が150より小さく、z座標についても150より小さければ、主人公と敵キャラが接触したと判定しますね。
これで完成ですが、「VixarStudioHTML5\Tag\index.html」ファイルを「Tag.html」などと別名で保存し、保存した「Tag.html」で、値を変更したりして改造して、プログラムの意味を理解してください。

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