# キャラのX移動

この左画面を左クリックすれば以下の赤字のスクリプト全部がクリップボードにコピーされるので、右の画面の赤い矢印の右側に貼り付けてください。

    				var x = $(this).offset().left+_delta[index][0];
    				if ( x < 0 || x > $('body').width() )
    				{
    					_delta[index][0] *= -1;
    				} else {
    					$(this).css('left',x);
    				}

では「制御」→「実行」メニューを実行してください。
左右にだけ移動しました。端まで行くと反対方向に進みました。
eachループ中の現在の$(this)のオフセット位置(offset)の左位置(left)にX増分(_delta[index][0])を加算した値をxに代入しています。
もし(if)xが0より小さいかbody幅より大きくなった場合、_deltaに-1を乗算して±を逆にして進むX方向を逆にしています。
ifが成り立たない場合(else)、現在の$(this)のcss装飾の左位置(left)にxを代入して進みます。

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