# 主人公・敵・ステージの読み込み

この左画面を左クリックすれば以下の赤字のスクリプト全部がクリップボードにコピーされるので、右の画面の赤い矢印の右側に貼り付けてください。

    <script type="text/javascript" src="models/BlackJersey.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="models/BlueShirt.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="models/Stone.js"></script>

主人公キャラを読み込みました。「BlackJersey.js」が3DデータでJavaScript形式で書かれていますね。
敵キャラ「BlueJersey.js」も読み込みました。
ステージモデル「Stone.js」も読み込みました。
これらの3Dデータは、ボーンアニメーションツール「Vixar TransMotion」でアニメーションをキャラは「行列」とステージは「なし」で書き出せるんですね。

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