# サウンドを配列にインスタンスを生成

この左画面を左クリックすれば以下の赤字のスクリプト全部がクリップボードにコピーされるので、右の画面の赤い矢印の右側に貼り付けてください。

    	_audio.push(document.getElementById("audioDo1"));
    	_audio.push(document.getElementById("audioRe1"));
    	_audio.push(document.getElementById("audioMi1"));
    	_audio.push(document.getElementById("audioFa1"));
    	_audio.push(document.getElementById("audioSo1"));
    	_audio.push(document.getElementById("audioRa1"));
    	_audio.push(document.getElementById("audioSi1"));
    	_audio.push(document.getElementById("audioDo2"));
    	_audio.push(document.getElementById("audioRe2"));
    	_audio.push(document.getElementById("audioMi2"));
    	for ( i = 0; i < _audio.length; i++ )
    	{
    		_audio[i].load();
    	}

audioタグに付けたid名(document.getElementById("audioDo1"))からインスタンスを_audio配列に生成しています。
forループでサウンドの数だけループして、_audioをload()メソッドでロードしています。
これで_audio変数の配列要素[(要素番号)]に「.(ドット)」を続けてplayメソッドでハンドベルの音が再生できるようになるんですね。

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