# 主人公モデルがパンチ・キック・頭突き

この左画面を左クリックすれば以下の赤字のスクリプト全部がクリップボードにコピーされるので、右の画面の赤い矢印の右側に貼り付けてください。

    	if ( _jersey._animation == 0 )
    	{
    		switch ( getKeyCode(event) )
    		{
    		case 90://Z
    			_jersey.playAnimation(1,false,false);
    			return;
    		case 88://X
    			_jersey.playAnimation(2,false,false);
    			return;
    		case 67://C
    			_jersey.playAnimation(3,false,false);
    			return;
    		}
    	}

では「制御」→「実行」メニューを実行してください。
主人公が立ったままの状態、つまり、アニメーション番号「_jersey._animation」が0の場合、「Z」キーでパンチ、「X」キーでキック、「C」キーで頭突きしました！ただし、いずれか1回の攻撃で止まってしまいます・・・。
キーコード「90」の「Z」キーが押されたら主人公「_jersey」のplayAnimationメソッドを実行し1番のアニメーションをループなし、最後で止まらずに再生します。
キーコード「88」の「X」キーが押されたら主人公「_jersey」のplayAnimationメソッドを実行し2番のアニメーションをループなし、最後で止まらずに再生します。
キーコード「67」の「C」キーが押されたら主人公「_jersey」のplayAnimationメソッドを実行し3番のアニメーションをループなし、最後で止まらずに再生します。

### 次へ