# 変数と配列の宣言

この左画面を左クリックすれば以下の赤字のスクリプト全部がクリップボードにコピーされるので、右の画面の赤い矢印の右側に貼り付けてください。

    	var _pos = [160,160];
    	var _angle = 90;
    	var _time = 0;
    	var _gameID = setInterval(game,50);

配列や変数を宣言しました。
game関数を50ミリ秒毎に呼び出しますが、game関数は次のページで記述しますね。
varはvariableの略で、_pos配列、_angle変数、_time変数、_gameID変数を宣言しています。変数とは値を保持する箱のような入れ物のことです。配列とは変数を複数持てる引き出し付きの箱のようなものです。
setIntervalでここでは50ミリ秒毎にgame関数の処理が実行されます。

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