# 女の子モデルを描画

この左画面を左クリックすれば以下の緑字のスクリプト全部がクリップボードにコピーされるので、右の画面の緑色の矢印の右側に置換貼り付けしてください。

    	var i;
    	_mvMatrix.lookAtCamera(_eye,_lookAt,new Vector3D(0,1,0));
    	for ( i = 0; i < _handbell.length; i++ )
    	{
    		_handbell[i].draw();
    	}

では「制御」→「実行」メニューを実行してください。
アニメーションする女の子たちのキャラが表示されました！これだけでキャラを表示できたんですね。
今度はハンドベルを鳴らすアニメーションができて音が再生されたらいいなあ。
「Handbell」クラスの3Dデータを描画する、「Handbell」クラスの親クラス「BoneModel3D」クラスで「draw」メソッドを呼び出すんですね。

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