# いずれかの地面が5より高くなるとゲームオーバー

この左画面を左クリックすれば以下の赤字のスクリプト全部がクリップボードにコピーされるので、右の画面の赤い矢印の右側に貼り付けてください。

    		if ( bg._scale.y > 5 )
    		{
    			_audio.play();
    			for ( var j = 0; j < _bg.length; j++ )
    			{
    				_bg[j]._scale.y = 1;
    			}
    		}

では「制御」→「実行」メニューを実行してください。
_bg配列のいずれかの地面のy軸スケールが5を超えたらゲーム―オーバーで最初からスタートしました！
やっとゲーム完成ですね！
もし(if)地面bgのy軸スケールが5より大きいなら、_audioでゲームオーバーを再生し、for文で背景_bgの数lengthだけループして、背景_bgのy軸スケールを1に初期化しました。
これで完成ですが、「VixarStudioHTML5\Lygon\index.html」ファイルを「Lygon.html」などと別名で保存し、保存した「Lygon.html」で、得点やハイスコアを表示したり、タイトル画面を作ったりして改造してください。

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