# ゲーム再開

この左画面を左クリックすれば以下の赤字のスクリプト全部がクリップボードにコピーされるので、右の画面の赤い矢印の右側に貼り付けてください。

    	if ( !_rocket._visible )
    	{
    		_rocket._visible = true;
    		_rocket._pos = new Vector3D(0,0,0);
    		for ( var i = 0; i < _enemy.length; i++ )
    		{
    			setEnemy(i);
    		}
    		_speed = 100;
    	}

では「制御」→「実行」メニューを実行してください。
ゲームーオーバー時に、マウスクリックでゲームを再開できました！
やった！ゲーム完成！
マウスクリックされたらロケットを可視にし、ロケットを初期位置に移動しました。
全ての敵を奥にランダムに配置し、スピードを初期の100にセットしました。
これで完成ですが、「VixarStudioHTML5\Shooting\index.html」ファイルを「Shooting.html」などと別名で保存し、保存した「Shooting.html」で、得点を表示したり、敵の動きを何パターンも工夫し、敵も弾を発射させたりしてください。

### ホームへ