# ロケットを左右に移動

この左画面を左クリックすれば以下の赤字のスクリプト全部がクリップボードにコピーされるので、右の画面の赤い矢印の右側に貼り付けてください。

    	if ( _keyLeft )
    	{
    		if ( _rocket._pos.x > -400 )
    		{
    			_rocket._pos.x -= 200*_elapsed;
    		}
    	}
    	if ( _keyRight )
    	{
    		if ( _rocket._pos.x < 400 )
    		{
    			_rocket._pos.x += 200*_elapsed;
    		}
    	}

では「制御」→「実行」メニューを実行してください。
左右のキーでロケットが移動しました！
敵を避けることができるけど、まだロケットと敵の当たり判定をしてませんでしたね。
_keyLeftがtrueならロケットのx座標が-400より大きければ、ロケットのx座標を1秒間に200移動するスピードで減算しました。
_keyRightがtrueならロケットのx座標が400より小さければ、ロケットのx座標を1秒間に200移動するスピードで加算しました。

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