オブジェクトを表示します。

この左画面でクリックすれば以下の赤字のスクリプトがコピーされるので、右プログラミング画面で赤矢印の右側へ貼り付けてください。

		E3DChkInView scid1, ghsid(0)

		E3DRender scid1, ghsid(0), 0, 0, 0

実行ボタンを押してください。

「E3DChkInView」でオブジェクトが視野内にあるかどうかを判定し、「E3DRender」でオブジェクトを表示しました。

うまくキャラが表示されたらホームへ戻ってください。